Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 141.7GB/s)
2576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +805%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
512bit
141.7GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

236W
TDP
580W
550 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Hawaii
G200-300-A2
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
576 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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