Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 280M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 280M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 60.80GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +1909%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2017
GeForce 200M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-IV
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
60.80GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.360 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
374.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP104
N10E-GTX
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
7.2 milliard
324 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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