Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 280M vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 280M et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 60.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +1227%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 200M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-IV
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
60.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
128
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.360 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
374.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Polaris 20
N10E-GTX
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
5.7 milliard
324 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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