Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5690

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 5690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 32.00GB/s)
ATI Radeon HD 5690 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition +14%
0.708 TFLOPS
Radeon HD 5690
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
159.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
240
Unités d'Ombrage
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Redwood
G200-350-B3
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.627 milliard
470 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

204W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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