Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 285 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 159.0GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +368%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 200
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1242 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
159.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
240
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Tahiti
G200-350-B3
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
470 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

204W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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