Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 159.0GB/s)
17936 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
RTX 6000 Ada +12761%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 200
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1242 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
159.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
142
240
Unités d'Ombrage
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

204W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD102
G200-350-B3
Variante de GPU
AD102
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
470 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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