Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 111.9GB/s)
912 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +560%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
9
240
Unités d'Ombrage
1152
80
TMUs
72
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP106
G200-401-B3
Variante de GPU
GP106-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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