Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM +3%
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 200
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Cape Verde
G200-401-B3
Variante de GPU
Cape Verde LE
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
470 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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