Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon R7 350 OEM

NVIDIA GeForce GTX 295 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 73.60GB/s)
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM +35%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Oland
G200-401-B3
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
470 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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