Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA A30 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA A30 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 24GB VRAM A30 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 165W)
NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 108.8GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
A30 PCIe +1080%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 400
Génération
Tesla Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
108.8GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
56
336
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA100
GF104-325-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.95 milliard
Transistors
54.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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