Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 108.8GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Arc Pro A40 +298%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
août 2022
GeForce 400
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
108.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
DG2-128
GF104-325-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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