Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM +95%
0.874 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
16
336
Unités d'Ombrage
128
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
11.60 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
46.40 GTexel/s
-
-
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
G92
GF104-325-A1
Variante de GPU
G92-270-A2
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
332 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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