Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 108.8GB/s)
2864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +1132%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
108.8GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
25
336
Unités d'Ombrage
3200
56
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GP102
GF104-325-A1
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
11.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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