Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 108.8GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +126%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
108.8GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
960
56
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GK104
GF104-325-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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