Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 108.8GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +593%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juin 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
108.8GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GM200
GF104-325-A1
Variante de GPU
GM200-310-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
8 milliard
332 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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