Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 186W)
AMD Radeon HD 6930 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 108.8GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon HD 6930 +119%
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
336
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Cayman
GF104-325-A1
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
Fermi
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
2.64 milliard
332 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

150W
TDP
186W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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