Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +42%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
juin 2017
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Lexa
GF104-325-A1
Variante de GPU
Lexa XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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