Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +35%
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Cape Verde
GF104-325-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.5 milliard
332 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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