Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 128.3GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
FirePro S9010 +174%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
août 2012
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
336
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Tahiti
GF114-400-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
332 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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