Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA GeForce GT 630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 1024MB VRAM GeForce GT 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 28.80GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES +236%
1.046 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
mai 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GF108
GF114-400-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.585 milliard
332 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

160W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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