Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 512MB VRAM GeForce 8600 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 12.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +2652%
1.046 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
4.320 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.08 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G84
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.95 milliard
Transistors
0.289 milliard
332 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

160W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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