Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.19GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +517%
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
15
336
Unités d'Ombrage
1920
56
TMUs
120
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
GF114-400-A1
Variante de GPU
GP104-200-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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