Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro Duo

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.19GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon Pro Duo +683%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2016
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.19GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
336
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Capsaicin
GF114-400-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
8.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

160W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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