Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 28.80GB/s)
ATI FirePro V3900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +45%
0.907 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 400
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Turks
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Turks GL
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.716 milliard
332 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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