Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 86.40GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +190%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
août 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
86.40GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1344
56
TMUs
112
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GK104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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