Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 86.40GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +2298%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
48
336
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA102
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GA102-150-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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