Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA GeForce GTX 460 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (768GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 22.40GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +88%
0.907 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
336
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
RV730
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.514 milliard
332 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

160W
TDP
118W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DVI
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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