Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 86.40GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon R9 380X +338%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
190W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Antigua
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
Fermi
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
5 milliard
332 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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