Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 86.40GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +8841%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
384
24
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
355W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Navi 31
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
57.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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