Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 86.40GB/s)
17840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +9939%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
142
336
Unités d'Ombrage
18176
56
TMUs
568
24
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD102
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
AD102
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
76.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8

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