Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Arc A580 +1204%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 400
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
DG2-512
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
21.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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