Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 111.9GB/s)
120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2 +75%
0.942 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
115.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
27
336
Unités d'Ombrage
216
56
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GT200B
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
G200-103-B2
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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