Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 115.2GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +117%
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
823 MHz
-
Horloge Boost
888 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1152
56
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GK104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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