Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +161%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1176 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GM206
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GTX 960 OEM
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.94 milliard
332 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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