Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 115.2GB/s)
7344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +4155%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
115.2GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
60
336
Unités d'Ombrage
7680
56
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
AD104-400-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
1.95 milliard
Transistors
35.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.6

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