Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 76.48GB/s)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +44%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 400
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
108W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Juniper
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Fermi
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
332 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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