Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon Pro V520 +682%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
115.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Navi 12
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Navi 12
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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