Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 115.2GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1791%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2021
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2320 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Navi 21
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.95 milliard
Transistors
26.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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