Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 115.2GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon R7 265 +101%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Pitcairn
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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