Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 60.00GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +1200%
6.738 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 400M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1442 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
60.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
16
192
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
105.3 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
210.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
105.3 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.738 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
210.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
GP104
N11E-GS-A1
Variante de GPU
N17E-G2-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
7.2 milliard
238 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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