Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 60.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1056%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
60.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
30
192
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
TU106B
N11E-GS-A1
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
10.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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