Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 60.00GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +1005%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mars 2017
GeForce 400M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
60.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Ellesmere
N11E-GS-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.17 milliard
Transistors
5.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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