Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 460M vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 60.00GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
Radeon RX 7900M +7336%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 400M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2090 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
60.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
24
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
Navi 31
N11E-GS-A1
Variante de GPU
Navi 31
Fermi
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
57.7 milliard
238 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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