Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (102.7GB/s vs 24.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465 +256%
0.855 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
avr. 2009
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
802 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
102.7GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

11
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
352
Unités d'Ombrage
96
44
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
G92B
GF100-030-A3
Variante de GPU
G92-159-B1
Fermi
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
529 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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