Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1072MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 102.7GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2 +188%
2.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1072 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.7GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
1152
44
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
25.73 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
102.9 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.470 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.9 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK104
GF100-030-A3
Variante de GPU
GK104-225-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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