Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 102.7GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
GeForce GTX 970 +358%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.7GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
1664
44
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
148W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GM204
GF100-030-A3
Variante de GPU
GM204-200-A1
Fermi
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
5.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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