Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.7GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +93%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.7GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
640
44
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Polaris 23
GF100-030-A3
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
2.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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