Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.7GB/s)
3232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +1157%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
102.7GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
3584
44
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 10
GF100-030-A3
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
12.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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