Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.7GB/s vs 28.80GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465 +71%
0.855 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.7GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
320
44
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Oland
GF100-030-A3
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
0.95 milliard
529 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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