Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.7GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +507%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 400
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.7GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
11
Nombre de SM
-
352
Unités d'Ombrage
1408
44
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.38 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Navi 14
GF100-030-A3
Variante de GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3.1 milliard
Transistors
6.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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